Court-circuit
Interactions numériques —
Dans le cadre du laboratoire d’expérimentation, le projet court-circuit m’a permis de réaliser une installation interactive.
Le logiciel Processing est utilisé pour illustrer la définition du court-circuit. Le but est, par le contact de deux «conducteurs», ici l’homme et la machine, de créer un phénomène inattendu. Il y a une sorte de lien entre ces deux conducteurs car l’action de l’un induit l’autre. Le spectateur, par le son qu’il dégage, ou qu’il provoque, va faire osciller les lignes du graphique.
L’intérêt de ce projet est de poster l’homme face à l’objet qu’il a l’habitude de contrôler et de le surprendre. En fonction des fréquences, des décibels ou même du type de son, le mouvement sera différent. On place le spectateur dans un cadre de jeu et d’émerveillement, on court-circuite ses à priori face à l’électronique et ce u’il peut produire.
